Detecção de Objetos
Dada uma imagem que contém múltiplos objetos, desejamos classificar e localizar cada um desses objetos presentes na imagem.
Podemos verificar na Figura 53 como funciona a detecção de objetos.
Figura 53: Representação de detecção de objetos. Percebe-se que, para cada um dos objetos na imagem, existe uma bounding box localizando cada um dos objetos e para cada uma dessas bounding boxes, sua classificação.
Para isso, foram criados dois métodos principais de detecção de objetos em imagens You Only Look Once (YOLO) e Single Shot Detector (SSD).
Para YOLO, o método é essencialmente regressão, o qual usa uma imagem para aprender as possibilidades das classes de acordo com as coordenadas das bounding boxes. YOLO divide cada imagem em uma rede \( SxS \) e cada rede prevê \( N \) bounding boxes e a confiança da precisão se cada bounding box realmente está contornando um objeto (Figura 54). Então, são previstas um total de \( SxSxN \) bounding boxes que, em sua maioria têm pontuações de confiança baixas e, portanto, podemos nos livrar delas.
Figura 54: Representação de um algoritmo de detecção de objetos usando o método YOLO. A partir de uma imagem de entrada, a dividimos em uma rede de tamanho \( SxS \) e, através de um algoritmo de regressão, encontramos as coordenadas das bounding boxes e a confiança de que cada uma delas possui um objeto.
Por outro lado, SSD atinge um melhor equilíbrio entre rapidez e precisão. O SSD executa uma ConvNet na imagem de entrada apenas uma vez e calcula um mapa de recursos (feature map). Agora, executamos a convolução com um kernel 3x3 para prever as bounding boxes e as probabilidades de categorização.
Figura 55: Representação de um algoritmo de detecção de imagens usando SSD. A partir de uma imagem de entrada, através de uma ConvNet prevemos as coordenadas das bounding boxes com suas respectivas probabilidades, através de apenas uma passagem pela rede para cada objeto.